
开栏的话:
由中国轻工业联合会、人力资源和社会保障部、中华全国总工会共同主办的2026年全国行业职业技能竞赛——第五届全国工业设计职业技能大赛决赛将于11月在浙江宁波启幕。作为检验设计技能人才培养成效的“试炼场”,赛项设置是观察轻工业人才需求迭代的重要“风向标”。本届大赛设置装潢美术设计师、广告设计师、小型家用电器制造工、灯具设计师四大赛项,构建美学创意、品牌传播、家电智造、照明创新的竞赛矩阵。
从深耕场景空间美学的装潢美术设计师,到赋能品牌视觉表达的广告设计师;从扎根家电生产制造一线的小型家用电器制造工,到专注光环境创意研发的灯具设计师,四个赛项串联起轻工消费品从视觉创意、产品研发到实物制造的产业链条,勾勒出轻工消费品领域“创意赋能—产品落地”的人才画像。大赛回应着新型工业化背景下轻工产业转型升级的现实诉求:轻工业既要依靠创意设计挖掘消费品美学价值,也离不开生产一线高技能工匠,要把设计构想转化为安全可靠、贴合市场需求的优质轻工产品。
本系列报道将深度解读上述四大赛项的设置逻辑、技术内核与考核创新,一同探寻这场国家级技能赛事,如何为轻工业高质量发展发掘、培育兼具创意素养与实操能力的新时代轻工工匠。
本报讯 (记者 解 磊)当AIGC(人工智能生成内容)创意生成、机械动态装置、实体空间搭建汇聚在同一个竞赛赛场时,装潢美术设计人才的能力边界正在被重新定义。消费升级之下,商业展示、主题空间、场景装潢市场快速扩张,行业不再只需要会画图的设计师,更渴求能够读懂客户需求、善用数字工具、通晓材料工艺,把创意图纸落地为实体空间的复合型技能人才。
“装潢美术设计师赛项完全对标《装潢美术设计师》国家职业标准,职工组对标技师二级,学生组对标高级工三级,借鉴世界技能大赛评价体系,最大的特点就是高度复刻企业真实岗位完整工作链路。”大赛组委会专家组负责人表示,整个竞赛模拟企业“调研—设计—实施—交付”完整业务闭环,不割裂创意与实操,将新技术、新材料、新装备全面融入考核环节,检验选手综合解决真实项目问题的能力。
据悉,该赛项设置职工组、学生组,均采取单人竞技模式。专家组特别强调参赛身份边界,职工组面向行业从业人员与自由职业者,在职教师不能以职工身份参赛;学生组面向视觉传达、室内装饰、展示艺术、机电一体化等相关专业全日制在校生,在校创业学生同样不可跨组别报名职工组。两组别设置差异化空间载体,学生组使用50cm×60cm×50cm限定空间,职工组使用50cm×50cm平台、高度不限,选手需要完成时尚或生活主题三维装潢空间创作。
专家组负责人表示,竞赛总分100分,由15%理论考试与85%实操项目构成,总竞赛时长9.5小时。理论部分考察内容包括设计史、安全规范及行业法规等;而占比更高的实操项目时长为8.5小时,是真正拉开选手差距的项目,其被拆解为七大模块,既看最终作品成果,更追踪全流程操作规范,过程评价与结果评价并重。
“很多人误以为装潢美术就是做美工、画效果图,这是认知误区。”专家组负责人表示,该赛项七大模块层层递进,从A模块AIGC辅助灵感调研、手绘草图、标准化工程图纸;到B模块以AI虚拟智能体为载体完成数字化展演,把调研故事、设计逻辑进行动态化呈现;再到工位安全管理、道具制作、油漆背胶、机械传动装配,最后完成空间搭建与客户满意度交付。其中道具工艺、机械装置、空间搭建合计分值占实操总分55%,就是要促使选手跳出“重创意、轻落地”的思维惯性。
尤其值得关注的是机械传动安装考核,选手要完成电路装配调试,实现道具旋转、位移、发光、风动等动态效果,将机电知识和空间装潢设计跨界融合。“这正是当下商业场景的现实需求,现在的橱窗展示、快闪空间大量应用动态装置,赛项把企业的真实需求搬进了赛场。”专家组负责人如是说。
在命题设计上,该赛项采用题库建设,赛前一个月对外公布样题,但实操正式试题、客户需求概要、惊喜材料,全部在开赛之后才向选手发布。专家组可在样题基础上做出最高不超过30%的调整,所有涉密人员均签署保密承诺书。赛场设备耗材清单全部公开,而试题、评判标准严格保密,最大限度规避赛前备赛套路化押题,考验选手临场解读需求、快速迭代方案的真实能力。
熟悉场地环节同样有着严谨约束,选手仅可现场试用工具材料,结束之后材料全部回收,禁止提前测量、预加工竞赛载体,杜绝“场外预制作”的空间。评判体系层面,该赛项建立“过程+结果”双轨评审机制。裁判长不参与直接打分,裁判员划分34人小组,竞赛全程巡回记录工位操作,违规记录需要多名裁判共同签字确认;作品完成后统一开展成果评分,同一评分条目所有选手执行统一评判标尺,保障评分尺度一致。
“大赛不是筛选只会拿高分的应试选手,而是为行业发掘能够上岗即用的高技能人才。”专家组负责人表示,该赛项六大能力维度中,设计、实施两大板块权重合计达到60%,同时把安全规范、沟通协调、创新解决问题贯穿全部考核环节。“一名合格的装潢美术设计师,既要具备审美创意,也要懂工具材料、懂工艺安全,拥有客户思维与项目管理意识。”专家组负责人说,数字工具不会替代设计师,而是成为拓展创意的利器。AIGC用于灵感调研、AI虚拟智能体用于成果汇报,这些数字化考核并不鼓励选手直接复制AI输出,而是考察选手驾驭数字化工具服务设计项目的综合素养。
赛场方寸之间,是行业人才培养的风向标。以赛促学、以赛促改,装潢美术设计师赛项把产业需求转化为竞赛标尺,推动院校教学、企业人才培养紧跟市场变化,为轻工设计产业高质量发展储备兼具创意力与实操力的技能生力军。