
“您可以过来体验一下这款游戏(项目),有的人玩得简直出神入化,眼睛都跟不上他的手……”
刚走进一家商场内的元宇宙VR体验店,店员就热情地邀请记者体验店内的热门元宇宙VR体验项目——节奏光剑。
戴上VR头显、握住光剑手柄,记者瞬间置身霓虹闪烁的虚拟空间,伴随着动感节奏,迎面飞来的方块需要精准挥砍、击破。对于初次体验的人来说,手眼配合、身体协调都要同时跟上,不会玩还真有些吃力。
记者注意到,网上有不少资深玩家发布通关视频,他们为了挑战高难度关卡反复练习,通关项目已经不是为了休闲娱乐,而是变成了追求自我挑战、自我突破的竞技体验。记者体验时也感受到,这个看似入门级的项目,有着让人不断探索、越玩越上头的独特魅力。
在元宇宙VR体验店里,小朋友们最喜爱的是类似“超级飞侠”的体验项目。

图为小朋友正在体验VR项目。
商场里的元宇宙VR体验店是普通人最容易接触到的元宇宙体验。记者注意到,在这类元宇宙VR体验店里,不同年龄段的消费者都能找到适合自己的体验项目,比如适合孩子的卡通类、益智类项目,年轻人则偏爱刺激类、竞技类项目,还有为成年人打造的解压类、恐怖类项目。
除了休闲娱乐类项目外,还有融合教育与旅游的元宇宙体验项目,品类十分丰富。收费方面,体验一次一般是68元,一个项目一般最长10分钟,最短是3至5分钟,还有300元、500元等不同档位的会员套餐,满足不同消费者的需求。有家长告诉记者,她每周都会带小朋友来体验不同的项目。
这位家长说:“超市模拟经营的游戏(项目),看到的和现实世界不一样,孩子很喜欢玩。我办的卡是几千元的,有时候(孩子)上学累了,路过就会进来玩一会。”
从68元体验一次到上千元的会员充值,消费者愿意为这种短暂的沉浸感买单,背后是情绪价值的变现。
如今的元宇宙体验不只有商场里常见的小型VR体验店,还有规模更大、沉浸感更强的大型元宇宙沉浸空间。记者注意到,这类门店或场馆一到周末就人气火爆,要排长队才能玩上。
元宇宙体验店中虚实交融的魅力背后是AI、VR、XR等新兴技术的加持,这些技术也正驱动着元宇宙产业快速发展。据中国电子技术标准化研究院测算,国内元宇宙产业规模预计到2026年超过2.4万亿元。
不过记者也观察到,目前市面上不少元宇宙体验店在项目内容、互动形式上比较雷同。随着消费者需求从“新奇打卡”向“深度沉浸、个性化参与”升级,千篇一律的体验已经难以满足市场多元、独特且有情感价值的消费期待。
如何通过创新实现产业升级?对此,中国社会科学院大学教授魏翔表示:“真正的体验经济,既应该让消费者在VR体验馆里体会到虚实的不同,同时还应该让消费者成为创作者,把自己的思想和感觉融入进去,产生价值,在VR消费、AI服务消费中发挥消费者的主体性作用。在下一步的发展中,体验经济要利用更高、更强的AI技术,让消费者根据自己的个性,创造出更好、更个性化、超越生产者的服务。在高精尖技术的护航下,体验经济将实现体验的突破,带来整个生产方式的‘奇点’变化。” (央广网)