本报记者 卢 岳 □ 王鑫坤
今年9月,说唱歌手轮番发歌攻击“乙女游戏”的相关话题冲上热搜,在乙游圈子引起了广泛的舆论争议。
乙女游戏,是指以年轻女性为主人公的恋爱模拟游戏(下文简称“乙游”)。随着“她经济”的崛起,曾经被看作“亚文化”的乙游已成为具有影响力的游戏门类,坐拥超千万的粉丝群体,但对于其“尺度”等方面的争议却一直存在。专家指出,该类游戏在加强监管同时,应进一步关注未成年人群体的保护。
说唱歌手“怼”乙游惹游戏玩家不满
据记者了解,此次事件起因是说唱歌手派克特(本名王昆)在公开发表针对乙游的歌曲时,其MV使用了《恋与深空》的游戏元素。随后,《恋与深空》官方发文回应了派克特及相关舆论,并表示“对侵权和侮辱绝不容忍、绝不接受”“将会追究到底,法庭见”。记者了解到,涉事视频已经被删除。
据悉,《恋与深空》是叠纸互娱旗下的女性向恋爱互动手游,在国内iOS畅销榜上一度超过《原神》。移动应用数据分析公司Sensor Tower数据显示,截至2024年8月11日,《恋与深空》的全球总收入已达2亿美元(约合14.25亿元人民币)。此外,叠纸互娱也曾推出过《奇迹暖暖》《恋与制作人》等其他知名国产乙游作品。
记者看到,此类争议并非个例。8月29日,“绘旅人开战痞老板”话题登上微博热搜,内容涉及另一位说唱歌手对乙游的攻击。“一直以来,社会对乙游题材和受众特点的刻板印象,使得乙游深受偏见,此次事件则成为了矛盾积累的爆发点。”行业人士表示。
叠纸互娱指出,演艺圈艺人的言论影响范围较大,相关负面言论会对乙游造成恶劣影响,严重伤害游戏玩家的情感。据了解,“派克特事件”一经发酵,游戏粉丝已在派克特微博评论区留下超14万条评论,对其进行谴责。《恋与深空》等乙游粉丝群体的社区文化认同感究竟从何而来?
乙游靠提供“情感体验”吸引更多受众
“乙游的确存在‘饭圈化’的可能,毕竟‘纸片人老公’的营销卖点,本身就是在塑造‘虚拟偶像’。”游戏产业分析师张书乐表示,此类争议的本质是一种热门IP的文化现象,其背后是玩家对乙游愈发热爱。
叠纸互娱旗下的《恋与制作人》于2017年正式上市,成为国内首款乙游。相关数据显示,《恋与制作人》上线仅短短一个月,其日活跃玩家数量便超过400万,月流水超过2亿元。此后,米哈游、网易、腾讯等大厂纷纷加码入局,《世界之外》《未定事件簿》《以闪亮之名》等乙游先后亮相。
七麦数据显示,今年7月,《恋与深空》iPhone端总收入达9601万元。值得注意的是,《恋与深空》在2.0版本推出新男主秦彻后,第二天其单日流水便飙升至1294万元。业内人士指出,乙游如今的发展并非全由“恋爱脑”成就。
“一开始,我一度认为自己不会为这个游戏花一分钱。”乙游爱好者曾帆宇告诉记者,“但随着剧情的深入,我发现游戏角色的人设很立体,吸引我充值了月卡。”她表示,吸引玩家长期留存的关键,在于乙游所能提供的情绪价值。
“乙游的走红,也与年轻一代的恋爱和择偶观息息相关。”在广州大学新闻与传播学院副教授曾丽红看来,这种快餐式的情感消费,为玩家提供了不同的人生体验。
难逃“尺度”争议 乙游发展仍存桎梏
值得注意的是,尽管乙游发展已按下加速键,但针对其“尺度”的相关争议却一直存在。有网友表示,“虽说派克特和痞老板各自发布的说唱歌曲比起批判现实,更接近于人身攻击,但也不能说歌词里提到的现象(乙游搞擦边软色情)并不存在。”
记者了解到,自乙游诞生以来,相关“尺度”争议便一直存在。例如在《恋与深空》与《恋与制作人》游戏中,便出现了虚拟男性角色裸露半身的画面,玩家可以与其拥抱、接吻,甚至触碰隐私部位;《光与夜之恋》曾因为“尺度”过大对游戏内容进行修改。
先前有媒体报道称,乙游的擦边做法引发了许多家长的担忧和不满。曾帆宇补充到,“乙游的较大‘尺度’的确会对青少年产生不良影响。虽然现在大多数的乙游都设置为‘16+’等级(《网络游戏适龄提示》划分的最高适龄等级),但在我周围用家长手机玩乙游的未成年人也不在少数。”江苏苏博律师事务所主任律师吴波强调,乙游先行的登陆审核是不够的,厂商应采取身份证号码登录或者人脸识别登录的方式,强化适龄标准落地实效。
记者从业内人士处得知,游戏行业对“尺度”擦边球似乎有一定潜规则,“尺度”的具体界限并不明确。张书乐指出,“乙游的‘尺度’问题从根本上源于创新不足。当游戏本身缺乏吸引力时,开发商往往会借助擦边内容或营销噱头来吸引注意,然而,这种做法难以长久维系用户兴趣,也难以支撑乙游持续向上发展。”