本报记者 卢 岳 □ 王鑫坤
2023年12月中旬,钟爱“合家欢派对游戏”的玩家们迎来了一场狂欢。12月15日,网易游戏《蛋仔派对》宣布注册用户数突破 5 亿大关,用近两年时间创造了从中国游戏史上看都屈指可数的成绩。同一天,由腾讯天美工作室研发的《元梦之星》正式公测,一时间火爆各大社交平台。
数说聚合相关数据显示,《元梦之星》上线10天产生了1.16亿互动量,主要集中于微博和短视频平台;而《蛋仔派对》则在同期产生了1.49亿互动量,主要集中于短视频。
短短一个多月间,玩家们见证了游戏市场的竞争与“洗牌”,但从“蛋仔”到“星宝”,“派对游戏”赛道是否真的实现了大跨越?在玩家视角,所谓的“合家欢”又是基于什么?
“熟悉的影子”:无法跳出的设计思路
“刚进入游戏,一股熟悉的感觉就不自然地产生,看一眼就知道后面的流程了。”玩家季先生告诉记者,他在《元梦之星》的公测当天就注册了账号,但在新手任务环节就看到了《蛋仔派对》的影子。和季先生有着相同感觉的玩家不在少数,“一个模子刻出来的”是很多玩家直观感受。
2020年,PS平台的多人乱斗游戏“糖豆人”因其独特的玩法风靡全球(后因游戏地图更新慢导致玩家流失),如今《蛋仔派对》《元梦之星》游戏中的竞技对抗核心玩法可追溯至此。
记者透过观察发现,二者虽早在游戏的“娱乐”“社交”环节上开枝散叶,但在游戏体验设计上却陷入了一定桎梏。记者看到,《元梦之星》的游戏UI(用户界面)设计与《蛋仔派对》几乎一致:在游戏开放场景下的功能布置分区,直观看去只有“派对”开启按钮和玩家游戏头像的位置存在差异。另外,两款游戏都存在一个相似的区域来展示玩家的UGC内容:《蛋仔派对》的“乐园”与《元梦之星》的“星世界”。
除了上述的相似之处,季先生还表示,“且不谈近乎完全一致的竞技流程,两者的游戏人物操作方法大同小异,在右下角的按钮中,两者都拥有俯冲、跳跃和抓取功能,但是‘蛋仔’是可以翻滚的,而‘星宝’则是以冲刺替代。”在他看来,很少会有玩家去仔细对比两者的区别,但是只要长时间玩过这两款游戏,势必会因其太多的相似之处而感到疲劳。
跨界与宣发:基于现实的资源投入
考虑到《蛋仔派对》与《元梦之星》的制作厂商不同,两者应会在细节处存在差异。为了更加直观地考察,记者也创建了游戏账号进行体验。
记者在《元梦之星》上线没多久就领取了角色装扮“孙尚香”。如果玩过腾讯的另一款游戏《王者荣耀》的玩家,应当会对上述装扮相当熟悉。“有版权就是为所欲为。”不少玩家的感叹道。与《蛋仔派对》不同,《元梦之星》在上线之初,就打算将“跨界”做到极致。
不仅局限于游戏角色装扮,在很多地方都能看到腾讯的影子:例如,在“星宝”家园的众多卡通风格装饰中,一块印着“腾讯视频”四个字的大屏电视惹人注目;又如,在游戏的开放探索区域,界面下方可以直接登录玩家的QQ音乐账号进行背景音乐切换。
除此之外,记者也发现,《蛋仔派对》与《元梦之星》虽都拥有众多的娱乐模式供玩家选择,但也存在一定差异。《元梦之星》在娱乐模式玩法的设计上也保持着上文提到的理念,比如基于早期研发FPS射击游戏的经验积累,“星宝”乱斗模式的射击玩法设计更加纯熟。《蛋仔派对》则“以量取胜”,据悉,“蛋仔”的娱乐模式会进行日常更新替换,每天的模式较少时维持在12个左右,较多时则在20个以上。
记者从游戏发烧友王先生处了解到,“这基本上是腾讯能在短时间内做到的最好了,毕竟相比《蛋仔派对》,《元梦之星》算得上是‘初出茅庐’。”据了解,2023年11月8日,腾讯宣布《元梦之星》正式与《糖豆人:终极淘汰赛》达成授权合作,此后便成为了“国内正版合家欢派对游戏”。从业人员告诉记者,“腾讯投入了大量金钱用于维护《元梦之星》早期游戏生态的建设,并通过高额的奖金在各大视频平台引入主播进行推广。”
“低竞技”+“中社交”+“高趣味”=“合家欢沉浸体验”
通过一段时间的体验和资料翻阅,记者发现,在《蛋仔派对》和《元梦之星》中,玩家沉浸体验感的获得可归纳为“竞技性”“社交性”“娱乐性”这三个方面,这也是此类“合家欢派对游戏”魅力之处。
记者看到,上述两者在游戏的核心玩法层面都在“做减法”:玩家只需要懂得简单的移动和动作按钮,就可以应对十数种不同的模式。而对于部分想要体验高难度地图的玩家,两者游戏内部的排位机制与创意地图可以充分满足其需求。
王先生表示,其实在2022年的时候,《蛋仔派对》更偏向于“糖豆人”的风格,主要以“竞技”元素为主,其在2023年初转变了发展思路,开始发力“社交”板块建设。如今,不少网友都在社交平台寻找各自的“蛋搭子”,派对游戏为玩家们提供了从泛社交走向强社交的可能性。
自游戏产业诞生之初,趣味性便是核心要素。“有趣、新奇的玩法是游戏的基础,在此之上才可以构建更加完善的生态体系。”行业人士表示。
从影响力上看,“派对游戏”已经开始逐步改变人们的生活方式,慢慢实现了人们线下聚会玩游戏到游戏虚拟世界开派对的转变。一位微博网友的看法引人思考,“我们不管游戏怎么设计、如何策划,对我们来说,只要能营造轻松愉快的合家欢氛围,这游戏就做到位了。”