A1:新闻总第4326期 >2018-07-05编印

游戏公司更新未成年人消费提醒标准
30天累计游戏消费超500元将通知家长
刊发日期:2018-07-05 阅读次数: 作者:  语音阅读:

近日,某游戏公司宣布,从7月3日起,未成年人游戏消费提醒的统计标准,将由此前的单日累计消费升级为近30天动态累计消费。

也就是说,对于疑似未成年人的游戏消费,在最近30天中任意时段的累计消费达到500元的,该公司将尝试联系其支付账户所有人进行提醒确认。

其实,对于未成年人游戏消费充值的案例不在少数,去年8月29日,据法制晚报报道,内蒙古自治区巴彦淖尔市一8岁男孩因为沉迷游戏,偷划父母银行卡内6万元用于购买游戏“王者荣耀”的手游装备。同为去年10月24日,看看新闻报道,重庆南川区的李女士10岁的儿子趁父母不注意,拿妈妈的手机玩游戏,并将银行卡绑定了QQ钱包。短短一个多月的时间,花费了3万多元钱用于玩游戏充值。今年1月16日,据贵州网络广播电视台报道,贵州贵阳一10岁男童拿父亲手机玩《王者荣耀》花掉3千元,被父亲罚跪在街头乞讨,引起广大网友的争论。

关于未成年人充值游戏的新闻不绝于耳,有不少新闻报道未成年人因在游戏中过度充值而导致家庭财产损失。未成年人由于心智尚未完全成熟,对线上消费没有概念,加之游戏没有消费提醒,因此在游戏时极易消费过度。 (粤 文)



(消费日报 www.xfrb.com.cn)